重新认识javascript的settimeout和异步

今晚看到QLeelulu的一道JavaScript面试题(setTimeout),稍微想了一下,好不容易连猜带蒙,凑巧说对了答案。但是原因到底是什么呢?自己一时也说不太清楚,反正感觉就是一个死循环造成的。然后看了一下文章下面的评论,发现5楼和6楼的回答很有道理,主要意思就是说javascript引擎是单线程执行的,while循环那里执行的时候,settimeout里面的函数根本没有执行的机会,这样while那里永远为真,造成死循环。但是单纯看还是不怎么踏实,最后发挥实践精神,自己动手做了两个实验:

1、简单的settimeout

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setTimeout(function () { while (true) { } }, 1000);
setTimeout(function () { alert('end 2'); }, 2000);
setTimeout(function () { alert('end 1'); }, 100);
alert('end');

执行的结果是弹出‘end’‘end 1’,然后浏览器假死,就是不弹出‘end 2’。也就是说第一个settimeout里执行的时候是一个死循环,这个直接导致了理论上比它晚一秒执行的第二个settimeout里的函数被阻塞,这个和我们平时所理解的异步函数多线程互不干扰是不符的。

2、ajax请求回调

接着我们来测试一下通过xmlhttprequest实现ajax异步请求调用,主要代码如下:

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var xmlReq = createXMLHTTP();//创建一个xmlhttprequest对象
function testAsynRequest() {
var url = "/AsyncHandler.ashx?action=ajax";
xmlReq.open("post", url, true);
xmlReq.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
xmlReq.onreadystatechange = function () {
if (xmlReq.readyState == 4) {
if (xmlReq.status == 200) {
var jsonData = eval('(' + xmlReq.responseText + ')');
alert(jsonData.message);
}
else if (xmlReq.status == 404) {
alert("Requested URL is not found.");
} else if (xmlReq.status == 403) {
alert("Access denied.");
} else {
alert("status is " + xmlReq.status);
}
}
};
xmlReq.send(null);
}
testAsynRequest();//1秒后调用回调函数

while (true) {

}

在服务端实现简单的输出:

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private void ProcessAjaxRequest(HttpContext context)
{
string action = context.Request["ajax"];
Thread.Sleep(1000);//等1秒
string jsonObject = "{\"message\":\"" + action + "\"}";
context.Response.Write(jsonObject);
}

理论上,如果ajax异步请求,它的异步回调函数是在单独一个线程中,那么回调函数必然不被其他线程”阻挠“而顺利执行,也就是1秒后,它回调执行弹出‘ajax’,可是实际情况并非如此,回调函数无法执行,因为浏览器再次因为死循环假死。

结论:根据实践结果,可以得出,javascript引擎确实是单线程处理它的任务队列(能理解成就是普通函数和回调函数构成的队列吗?)的。在javascript里实现异步编程很大程度上就是一种障眼法,单线程的引擎实现多线程的编程,如果要实现一些资源同步互斥之类的操作(一如C#、Java等语言的多线程),我感觉真正实现起来根本无法轻易得到保证。

补充:如何实现javascript的sleep呢?在stackoverflow上找到一篇javascript sleep,试了一下,效果是有了,但是执行的时候cpu很高,真还不如直接settimeout呢。

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http://www.cnblogs.com/QLeelulu/archive/2011/06/13/2079965.html
一道JavaScript面试题(setTimeout)

下面的代码,多久之后会弹出’end’? 为什么?

var t = true;

setTimeout(function(){ t = false; }, 1000);

while(t){ }

alert(‘end’);

这是以前在想有没办法实现阻塞javascript线程的时候(即实现sleep方法),想过的一种实现。
很简单,是吧?
是吗?

timeout 回调 是要等退出全部 execution context stack 后,才去计时的.
典型的死循环……js是单线程执行的,while里面死掉的时候setTimeout里面的函数是没机会执行的。

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http://www.jb51.net/article/70971.htm

虽然有越来越多的网站在应用AJAX技术进行开发,但是构建一个复杂的AJAX应用仍然是一个难题。

造成这些困难的主要原因是什么呢?是与服务器的异步通信问题?还是GUI程序设计问题呢?通常这两项工作都是由桌面程序来完成的,那究竟为何开发一个可以实现同样功能的AJAX应用就这么困难呢?

大家都知道javascript是单线程执行的,但是又可以通过setTimeout或者setInterval定时执行一个方法,通过Ajax可以在向服务器端发送请求没有收到回应可以继续执行主逻辑。这些是如何做到的呢,下面就来探讨下。

先看如下一段代码:

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<html>
<body>
<script type="text/javascript">
function printHello()
{
console.time("hello");
}
function printHello1()
{
console.timeEnd("hello");
}
setTimeout(printHello,1000);
setTimeout(printHello1,5000);
function wait(time)
{
var now = Date.now();
while(Date.now() - now < time)
{
}
}
wait(5000);
</script>
</body>
</html>

以上代码得执行结果为

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hello: 0.124ms

从代码可以看出,printHello 与printHello1几乎是同时执行的。如果对于多线程模型,应该执行间隔是4000ms。

以上的原因是setTimeout只是将事件到时间点压入队列,而不是立即执行。具体何时执行还要看浏览器的空闲程度。

其实虽然javascript是单线程的,但是浏览器是多线程的,典型的浏览器有如下线程:

javascript引擎线程
界面渲染线程
浏览器事件触发线程
Http请求线程

javascript单线程指的是javascript引擎线程单线程处理它的事件队列,而浏览器是事件驱动的,很多事件都是异步的,比如鼠标点击事件,setTimeout,Ajax回调事件,当这些事件发生时,浏览器会将这些事件放入执行队列,待浏览器空闲时再执行。

另外,值得一提的是,ajax调用确实是异步的,浏览器会启动一个新线程来想服务端发送请求,如果设置了回调事件,会根据服务端返回状态将回调事件放入事件队列。

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 function printHello()
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console.time("hello");
}
function printHello1()
{
console.timeEnd("hello");
}
setTimeout(printHello,1000);

setTimeout(printHello1,5000);

如果执行这段代码,得到的却是接近4000ms的结果,验证了
setTimeout只是将事件到时间点压入队列,而不是立即执行。具体何时执行还要看浏览器的空闲程度。